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Artikel gekennzeichnet ‘Java’

Aug 28 10

Olympische Flagge – Grafikprogrammierung Tutorial

von Simon Michel

Wer kennt sie nicht, die Olympischen Spiele. Alle vier Jahre treffen sich die Hochleistungssportler um sich einander zu messen. Wie schön wäre es doch, die Olympische Flagge einmal in Java zu “malen”. Wie das geht, wird jetzt gezeigt. Neues Projekt erstellen: de.michel.graphic.olympia Paket erstellen: olympia Kreis.java erstellen Rechteck.java erstellen Text.java erstellen Olympia.java erstellen OlympiaFlagge.java erstellen

Aug 11 10

Verwendung von WindowListener und ComponentListener

von Simon Michel

Im folgenden werden wir ein Fenster in Java erstellen welches wir einen Listener zuweisen. Bei einem Aufruf einer Listenermethode wird eine entsprechende Konsolenausgabe angezeigt. Zur Umsetzung sind folgende Schritte notwendig: Neues Projekt erstellen: de.michel.window.WindowListener Paket erstellen: window Klasse Win.java erstellen Klasse WinListener.java erstellen

Aug 9 10

Rich Client Platform Architektur

von Simon Michel

Bevor die Architektur von der Rich Client Platform etwas präziser erklärt wird, ist das Lesen des Artikels Rich Client Platform – Grundlagen mit Sicherheit ein guter Einstieg. Rich Client Platform Architektur Einleitend ist zu erwähnen, dass im Rahmen dieses Beitrages nicht alle Module eingehend behandelt werden können, hierbei wird sich auf die wesentlichen Bestandteile der [...]

Aug 8 10

Ying Yang Grafikprogrammierung

von Simon Michel

Im folgenden werden wir das Ying Yang Symbol mit Hilfe der Java Grafikprogrammierung erstellen. Hierzu sind folgende Schritte notwendig: Neues Projekt erstellen: de.michel.graphic.yingyang Paket erstellen: yingyang Klasse Painter.java erstellen Klasse YingYang.java erstellen

Aug 4 10

Rich Client Platform – Grundlagen

von Simon Michel

Rich Client Platform – Geschichte Die Rich Client Platform ist ein Open-Source Framework welches heutzutage in vielen Projekten sowie Firmen wiederzufinden ist. Im November 2001 veröffentlichte IBM den Quellcode von Eclipse welches zunächst als Nachfolger von “IBM Visual Age for Java 4.0″ galt. Drei Jahre später wurde Eclipse anschließend eigenständig als die “Eclipse Foundation” gegründet. [...]

Aug 1 10

Grafische Benutzeroberflächen – AWT und Swing

von Simon Michel

AWT und Swing sind die Komponenten in der Java Programmierung, die dem Programmierer helfen die entwickelte Software benutzerfreundlicher aussehen zu lassen. Diese beide Möglichkeiten unterscheiden sich aber grundlegend weshalb sie im folgendem erläutert werden. Abstract Window Toolkit (AWT) Das Abstract Window Toolkit, kurz AWT, ist die erste API von Sun welche eine plattformunabhängige Basis einer [...]

Jul 30 10

Rich Ajax Platform – Einführung und Geschichte

von Simon Michel

Das Thema meiner Bachelor-Thesis war “Migration von RCP zu RAP – Analyse, Umsetzung und Bewertung”. Genau aus diesem Grund möchte ich einen wichtigen Teil, die Rich Ajax Platform im folgenden etwas näher erläutern. Da die Flut an Informationen über die Rich Ajax Platform einen einzigen blogpost etwas übersteigen würde, habe ich mich dazu entschieden, Informationen [...]