Olympische Flagge – Grafikprogrammierung Tutorial

Wer kennt sie nicht, die Olympischen Spiele. Alle vier Jahre treffen sich die Hochleistungssportler um sich einander zu messen. Wie schön wäre es doch, die Olympische Flagge einmal in Java zu „malen“. Wie das geht, wird jetzt gezeigt. Neues Projekt erstellen: de.michel.graphic.olympia Paket erstellen: olympia Kreis.java erstellen Rechteck.java erstellen Text.java erstellen Olympia.java erstellen OlympiaFlagge.java erstellen

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Ying Yang Grafikprogrammierung

Im folgenden werden wir das Ying Yang Symbol mit Hilfe der Java Grafikprogrammierung erstellen. Hierzu sind folgende Schritte notwendig: Neues Projekt erstellen: de.michel.graphic.yingyang Paket erstellen: yingyang Klasse Painter.java erstellen Klasse YingYang.java erstellen

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